Witchcraft spielen

Taktische Aufgaben in Kämpfen

Rechts vom Schlachtfeld befindet sich ein Block, der ein besonderes Element des Spiels enthält - Taktische Aufgaben:

Während des Kampfes können verschiedene Arten von Aufgaben erscheinen:

Eine aktive Aufgabe hat 2 Fortschrittsbalken, während eine inaktive Aufgabe keine Fortschrittsbalken hat und ausgegraut ist. Sie können auswählen, welche Aufgabe Sie abschließen möchten, indem Sie auf die gewünschte Aufgabe klicken. Um eine Aufgabe abzuschließen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Kacheln bestimmter Typen zerstören, die in der Aufgabe angegeben sind.

Sobald Sie genügend Kacheln zerstört haben, ist die Aufgabe abgeschlossen und die Schaltfläche „Abholen“ oder „Verwenden“ erscheint. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, erhalten Sie den Bonus der Aufgabe (eine Schatztruhe oder ein paar Ladungen eines Zauberspruchs). Wenn Sie nicht auf „Verwenden“ oder „Abholen“ klicken, erhalten Sie den Bonus nicht und die Aufgabe bleibt hervorgehoben.

Wenn Sie den Bonus der abgeschlossenen Aufgabe abholen, verschwindet sie und das Spiel generiert zufällig eine weitere Aufgabe für Sie. Bitte beachten Sie, dass unvollständige Aufgaben im Mehrspielermodus und bei Altarmonstern in die nächste Runde übernommen werden.

Wenn Sie die Aufgabe abgeschlossen, aber nicht auf „Abholen“ geklickt haben, wird Ihnen die Belohnung am Ende des Kampfes (bei Einzelmonstern) oder am Ende der Runde (bei Mehrspieler- und Altarmonstern) automatisch gutgeschrieben. Bitte beachten Sie, dass der Spezialangriff nicht dieser Regel folgt: Wenn Sie ihn nicht einsetzen, wird er unabhängig davon in die nächste Runde übernommen. Wenn Sie ihn nicht vor dem Ende des Kampfes einsetzen, verschwindet er. Spezialangriffe (wie jede andere Aufgabe) können nicht in einen anderen Kampf übernommen werden.

Das Autokampfsystem bietet Aufgaben, die den taktischen Aufgaben aus Match-3 ähneln. Unten wird Ihnen eine Reihenfolge von Angriffen verschiedener Typen präsentiert, die Sie ausführen müssen, um die Aufgabe abzuschließen. Die Reihenfolgen werden zufällig generiert.

Hier sind mögliche Angriffsarten:

Ein schneller Angriff

Ein schwerer Angriff

Ein Superangriff

Ein Angriff mit einem Begleiter

Ein Angriff mit einem Boost

Ein Angriff mit einem Zauberspruch

Ein Angriff auf eine Schwachstelle

Wenn Sie einen Angriff aus der Reihenfolge verwenden, zählt er für den Fortschritt der Aufgabe. Die Aufgabe bleibt aktiv, bis sie abgeschlossen ist. Nach dem Abschluss erhalten Sie eine neue Aufgabe. Aufgaben sind nicht von Runden abhängig.

Wenn Sie in einem Ihrer Werkzeug-Slots einen Kessel ausgerüstet haben, werden im Autokampf taktische Alchemie-Aufgaben freigeschaltet.

Das Autokampfsystem bietet außerdem Mikro-Belohnungen, die den Schatztruhen aus Match-3 ähneln. Wenn Sie einen Angriff ausführen, besteht die Chance, dass eine kleine Belohnung erscheint. Es kann eine kleine Menge Gold, ein Trank, ein Gegenstand oder sogar ein Rubin sein. Klicken Sie auf die Belohnung, um sie abzuholen. Es können sich höchstens drei Belohnungen gleichzeitig auf dem Bildschirm befinden. Wenn Sie die Belohnung nicht innerhalb von 20 Sekunden abholen, verschwindet sie.

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