Jeder Zirkel kann Zirkelgebäude auf seinem Land errichten. Zirkelgebäude können nicht zerstört oder von anderen Zirkeln erobert werden. Der Bau von Zirkelgebäuden erfordert die gemeinsamen Anstrengungen der Zirkelmitglieder, verschiedene Ressourcen (Gegenstände, Energie usw.) und Einheitssteine.
Aktive Gebäude gewähren allen Zirkelmitgliedern je nach Art des Gebäudes besondere Boni.
Gebäude bleiben 30 Tage ab der letzten Aktivierung aktiv. Nach 30 Tagen werden sie inaktiv und geben keine Boni mehr. Dann können sie reaktiviert werden.
Arten von Gebäuden
- Der Turm ist das Hauptgebäude des Zirkels. Er muss gebaut werden, damit der Zirkel Zugang zu allen anderen Gebäuden und zur Schatztruhe erhält. Nach dem Bau des Turms können die anderen Gebäude in beliebiger Reihenfolge gebaut werden.
- Die Bibliothek versorgt Zirkelmitglieder mit einer Aura, die den Erfahrungsgewinn um 10 % erhöht. Die Dauer der Aura beträgt 2 Stunden und sie kann bis zu 3 Mal pro Tag abgeholt werden.
- Der Altar des Lichts versorgt Zirkelmitglieder mit einer Aura, die eine 10-prozentige Chance gibt, den gesamten Schaden eines gegnerischen Angriffs zu blockieren. Die Dauer der Aura beträgt 2 Stunden und sie kann bis zu 3 Mal pro Tag abgeholt werden.
- Der Bauernhof gibt alle 8 Stunden 6 zufällige Zutaten. Für den Bau und die Reaktivierung sind Zeichen der Erweiterung erforderlich.
- Der Magische Strom erhöht Ihren Zauberschaden bis zu 3 Mal pro Tag.
- Die Goldmine ist dafür bekannt, viel Gold, Silber und Edelsteine zu produzieren. Aber Schätze sind nicht das Einzige, was in den Tunneln zu finden ist ... In der Dunkelheit lauern entsetzliche Monster. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich durch die Tunnel bewegen! Vielleicht haben Sie das Glück, an den Monstern vorbeizuschleichen und etwas Wertvolles zu finden? Betreten Sie die Goldmine und finden Sie es heraus!
Sie können die Goldmine alle 4 Stunden betreten. Jeder Eintritt erfordert Ressourcen, die denen zum Beschwören eines Monsters ähneln.
Folgendes können Sie mit gleicher Wahrscheinlichkeit in der Goldmine finden:
- Basisebelohnung (Basis-Truhe der Goldmine + einige Ressourcen)
- Fortgeschrittene Belohnung (Fortgeschrittene Truhe der Goldmine + einige Ressourcen)
- Ein Monster. Die Monster der Goldmine sind ungewöhnlich – sie haben ein Zuglimit. Sie müssen das Monster innerhalb einer festen Anzahl von Zügen besiegen, um eine Belohnung zu erhalten. Sie können das Monster nicht teilen oder Ihre Freunde einladen.
Das Spiel wählt zufällig ein Monster aus, das Ihrem Level nahekommt. Monster können je nach Levelunterschied zwischen Ihnen und dem Monster stark, normal oder schwach sein.
Was bekomme ich, wenn ich ein Monster in der Goldmine besiege?
Ihre Belohnung hängt vom Monster ab.
- Für das Besiegen eines starken Monsters erhalten Sie die übliche Monsterbelohnung + eine seltene Truhe. Die Seltene Truhe der Goldmine enthält Ressourcen (Runen, Tränke, Gegenstände und eine Chance auf 1 Tag Gildenmitgliedschaft oder 2 Fertigkeitspunkte) und ein Element der Goldmine-Sammlung.
- Für das Besiegen eines normalen Monsters erhalten Sie die übliche Monsterbelohnung + eine fortgeschrittene Truhe. Die Fortgeschrittene Truhe der Goldmine enthält Ressourcen (Runen, Tränke, Gegenstände und eine Chance auf 1 Tag Gildenmitgliedschaft) und mit einer 50-prozentigen Chance ein Element der Goldmine-Sammlung.
- Für das Besiegen eines schwachen Monsters erhalten Sie die übliche Monsterbelohnung + eine einfache Truhe. Die Einfache Truhe der Goldmine enthält nur Ressourcen (Runen, Tränke, Gegenstände und eine Chance auf Zirkelmarken oder einen Bösen Geist).
