In den „Aufträgen“ lernen Sie die grundlegenden Spielmechaniken kennen und lernen, sie zu nutzen. Aufträge erzählen Ihnen auch die Geschichte der Welt von Witchcraft und warum diese Welt Sie braucht.
Auf der Seite „Aufträge“ bietet das Spiel Ihnen eine Reihe verschiedener Aufgaben an (einen Trank brauen, ein Monster besiegen, einen Gegenstand verbessern usw.). Schließen Sie eine Aufgabe ab, um eine Belohnung zu erhalten. Sie können nur eine Aufgabe gleichzeitig erledigen. Die nächste Aufgabe wird verfügbar, wenn Sie die vorherige Aufgabe abgeschlossen und die Belohnung abgeholt haben.
Aufträge sind in Kapitel mit je 4 Aufträgen unterteilt. Ab Kapitel 21 können Sie einen Auftrag überspringen, wenn Sie ihn nicht abschließen möchten. Beachten Sie, dass dies Rubine kostet. Wenn Sie einen Auftrag mit Rubinen überspringen, erhalten Sie trotzdem die Belohnungen dafür.
