Jugar a Witchcraft

Habilidades

Hay muchas habilidades en el juego. Algunas habilidades están disponibles desde el principio y otras se desbloquean cuando alcanza un nivel determinado. Para aprender una habilidad, debe invertir en ella una cierta cantidad de puntos de habilidad (recibe puntos de habilidad cada vez que sube de nivel). Puede aumentar el efecto de la habilidad mejorándola varias veces.

Solo usted puede elegir qué habilidades aprender y en qué medida. Su personaje puede ser especialista en uno o varios campos. ¡Usted decide!

Habilidad Descripción Nivel
Mago de batalla Aumenta el daño que inflige a sus rivales mejorando sus habilidades de ataque. 1
Barrera mágica Reduce el daño que recibe de sus rivales creando un escudo mágico permanente a su alrededor. 3
Herrero La habilidad de trabajar con metal y roca le permite mejorar su equipo más rápido. 6
Maestro conjurador Las pociones de batalla y los objetos de mejora se vuelven mucho más eficientes en sus manos. 8
Maestro de alquimia La destreza en la ciencia de la alquimia le permite realizar transformaciones alquímicas más rápido. 9
Vinculador de hechizos Sus hechizos golpean con más fuerza y causan más daño a sus rivales. 10
Buena reputación Los comerciantes están dispuestos a ofrecerle mejores precios cuando les compra. 12
Don de la naturaleza Aumenta su velocidad de regeneración pasiva de salud. Su salud se rellena más rápido. 15
Tormenta de energía Aumenta su velocidad de regeneración pasiva de energía. Su energía se rellena más rápido. 15
Apoyo amistoso El apoyo de los amigos le aporta mejores beneficios y dura más. Su maná amistoso aumenta. 15
Cáliz de la fortuna Las pociones de curación y de rellenado de energía restauran salud y energía con mayor eficacia. 20
Planificación de batalla Puede estar en muchas batallas a la vez planificando cuidadosamente su calendario de batallas. 20
Duelista Su entrenamiento y experiencia en batalla le ayudan a infligir más daño a cualquier rival en la arena. 20
Talismán de extensión Puede mejorar más objetos al mismo tiempo ampliando su taller. 25
Maestro del botín Tiene más probabilidades de encontrar botín adicional en cada batalla. 30
Maestría de auras Su dominio de las auras le permite aumentar su duración. 30
Calderos grandes Esta habilidad le permite ampliar su laboratorio y preparar más pociones al mismo tiempo. 30
Talismán de aceleración Un buen conocimiento de los efectos de los catalizadores le ayuda a usarlos de forma más eficiente y a reducir el tiempo de mejora. 35
Científico Leer artículos científicos sobre catalizadores le permite usarlos con más eficacia al preparar pociones. 37
Maestría de hechizos Aumenta el número de hechizos que puede recibir en una tarea de carga de hechizos durante las batallas. 40
Sanador de batalla Aumenta su eficacia en el modo de curación en las batallas. 40
Preparación de combate Su libro de hechizos puede contener más hechizos listos para usar de inmediato durante la batalla. 45
Juego de manos Su destreza en alquimia le da la posibilidad de mezclar una poción básica al instante. 45
Hermandad arcana Sus victorias se vuelven más valiosas para su aquelarre porque aporta más fichas de cada batalla. 50
Maestro de asedio Reduce el daño que recibe en las batallas por lugares de poder. 50
Ataque épico ¡El gran guerrero Ecron accedió a compartir sus conocimientos! Entrenar con él aumentará su ataque. 500
Defensa absoluta Los secretos de los antiguos maestros le harán casi invencible. Apréndalos para aumentar su defensa. 500
Gran vitalidad El Cónclave de Magos ha inventado una nueva forma de aumentar la vitalidad. ¡Úsela para aumentar su salud máxima! 500
Energía absoluta ¡Use los secretos de los libros antiguos para aumentar su energía máxima y luchar más tiempo! 500
Golpe crítico Aprenda artes marciales en la Orden del León. ¡Este conocimiento le da la posibilidad de infligir daño doble! 550
Curación rápida Los druidas compartirán sus secretos con usted, y sus compañeros se curarán más rápido en batalla. 600
Formación firme de picas Entrene a sus compañeros para que sobrevivan más tiempo en batalla. 700
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