Jouer à Witchcraft

Autels du clan

En plus des monstres de base, les membres d'un clan peuvent invoquer des monstres spéciaux uniquement disponibles pour les clans. Ces monstres peuvent être invoqués en réalisant des rituels spéciaux à l'aide d'autels. Vous pouvez ouvrir les autels de votre clan via la catégorie « Monstres de clan » de la page « Monstres ».

Six autels différents sont disponibles dans le jeu :

Pour invoquer un monstre, les joueurs doivent donner la quantité requise d'objets spécifiques à un endroit précis. Le nombre d'objets que chaque joueur doit donner n'est pas limité ; les autels comptent uniquement le nombre total d'objets donnés. Pour donner des objets, vous devez cliquer sur l'autel et choisir combien d'objets de chaque type vous souhaitez donner.

Les monstres apparaissent des autels dès que la quantité requise d'objets a été donnée. La santé initiale d'un monstre varie selon le nombre de joueurs participant au rituel d'invocation. Chaque joueur ayant donné des objets rejoint automatiquement le combat contre le monstre ; les autres membres du clan ne peuvent pas rejoindre ce monstre en particulier.

Après l'invocation d'un monstre, l'autel reste verrouillé jusqu'à ce que le monstre soit vaincu. Le prochain rituel d'invocation peut être réalisé 12 heures après la défaite du monstre précédemment invoqué.

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