Les clans sont la partie la plus importante du gameplay dans Witchcraft et certaines activités ne sont disponibles que dans les clans. Il est parfois difficile pour les nouveaux joueurs de rejoindre un clan existant. Les clans d'entraînement sont des clans système à fonctionnalité limitée qui aident les nouveaux joueurs à découvrir les activités de clan. Tous les nouveaux joueurs rejoignent automatiquement un clan d'entraînement lorsqu'ils atteignent le niveau 25.
Un joueur peut quitter son clan d'entraînement à tout moment. Lorsqu'un joueur atteint le niveau 200, il quitte automatiquement le clan d'entraînement qui lui a été attribué. Si un joueur est inactif pendant plus d'un mois, il est retiré de son clan d'entraînement.
Fonctionnalités identiques à celles du clan normal :
- Échanges
- Monstres de clan
- Monstres d'autel
- Coffre au trésor de clan de la Tour
Quelles sont les différences ?
- Il n'y a ni chefs ni officiers, seulement des membres ordinaires.
- Les joueurs rejoignent automatiquement.
- Il n'y a ni Lieux de pouvoir ni batailles.
- Tous les bâtiments de clan sauf la Tour sont désactivés. La Tour est toujours active.
