A destra del campo di battaglia c'è un blocco che contiene un elemento speciale del gioco: le Attività tattiche:
Durante la battaglia possono apparire diversi tipi di attività:
- Caricamento incantesimo - completare questa attività le concede diverse cariche di un incantesimo.
- Forziere del tesoro - completare questa attività le concede un forziere con una ricompensa casuale. Può essere una pozione, un oggetto o oro.
- Attacco speciale - completare questa attività le permette di sferrare un attacco speciale che infligge danni aumentati al suo avversario.
Un'attività attiva ha 2 barre di avanzamento, mentre un'attività inattiva non ha barre di avanzamento ed è in grigio. Può scegliere quale attività completare facendo clic sull'attività desiderata. Per completare un'attività deve distruggere una certa quantità di tessere di determinati tipi specificati nell'attività.
Non appena distrugge abbastanza tessere, l'attività viene completata e appare il pulsante "Riscuota" o "Usi". Quando fa clic su quel pulsante, riceverà il bonus dell'attività (un forziere del tesoro o qualche carica di un incantesimo). Se non fa clic su "Usi" o "Riscuota", non riceverà il bonus e l'attività rimarrà evidenziata.
Quando riscuote il bonus dell'attività completata, questa scompare e il gioco genera casualmente un'altra attività da completare. Si noti che le attività incomplete vengono trasferite al round successivo nel multigiocatore e nei mostri dell'altare.
Se ha completato l'attività ma non ha fatto clic su "Riscuota", la ricompensa le sarà assegnata automaticamente alla fine dello scontro (per i mostri singoli) o alla fine del round (per il multigiocatore e i mostri dell'altare). Si noti che l'attacco speciale non segue questa regola: se non lo usa, viene comunque trasferito al round successivo. Se non lo usa prima che lo scontro finisca, scompare. Gli attacchi speciali (come qualsiasi altra attività) non possono essere trasferiti a un'altra battaglia.
Il sistema di combattimento automatico presenta attività simili alle attività tattiche del Match 3. In basso le viene presentata una sequenza di attacchi di tipi diversi che deve eseguire per completare l'attività. Le sequenze vengono generate casualmente.
Ecco i possibili tipi di attacco:
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Un attacco rapido |
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Un attacco pesante |
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Un super attacco |
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Un attacco con un compagno |
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Un attacco con un potenziamento |
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Un attacco con un incantesimo |
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Un attacco a un punto debole |
Quando usa un attacco della sequenza, questo conta ai fini del progresso dell'attività. L'attività rimane attiva fino al completamento. Dopo il completamento riceverà una nuova attività. Le attività non dipendono dai round.
Se ha un calderone equipaggiato in uno dei suoi slot Strumenti, sblocca le attività tattiche di alchimia nel combattimento automatico.
Il sistema di combattimento automatico presenta anche micro-ricompense simili ai forzieri del tesoro del Match 3. Quando sferra un attacco, c'è la possibilità che appaia una piccola ricompensa. Può essere una piccola quantità d'oro, una pozione, un oggetto o persino un rubino. Faccia clic sulla ricompensa per riscuoterla. Possono esserci al massimo tre ricompense sullo schermo contemporaneamente. Se non riscuote la ricompensa entro 20 secondi, scomparirà.
