Jogar Witchcraft

Resposta Automática no Torneio

Agora você não precisa esperar que seu oponente responda ao seu desafio. O Torneio agora conta com o sistema de resposta automática.

Quando você desafia alguém no Torneio, o jogo registra seus movimentos (combinações de rubis, se você usou feitiços e/ou impulsos, auras, ataques especiais). As auras na resposta automática são a soma das auras no momento do registro dessa resposta e das auras no momento de usar essa resposta na defesa. Quando você completa uma partida no Torneio, recebe um ponto de Proteção que representa esse registro.

Quando alguém desafia você, o jogo gera uma cópia do seu personagem que usa os movimentos do registro mencionado acima. Feitiços e impulsos são retirados do Arsenal. Cada registro é usado apenas uma vez.

E se eu não desafiar ninguém no Torneio?

Se você não desafiar ninguém, o jogo usará a resposta padrão quando alguém atacar você. A resposta padrão equivale a uma simples combinação de 3 rubis sem impulsos, feitiços, auras ou ataques especiais.

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