Jogar Witchcraft

Tarefas táticas nas batalhas

Há um bloco à direita do campo de batalha que contém um elemento especial do jogo: as Tarefas Táticas:

Vários tipos de tarefas podem aparecer durante a batalha:

Uma tarefa ativa tem 2 barras de progresso, enquanto uma tarefa inativa não tem barras de progresso e fica acinzentada. Você pode escolher qual tarefa completar clicando na tarefa desejada. Para completar uma tarefa, você precisa destruir uma certa quantidade de peças de determinados tipos especificados na tarefa.

Assim que você destruir peças suficientes, a tarefa será concluída e o botão "Coletar" ou "Usar" aparecerá. Ao clicar nesse botão, você receberá o bônus da tarefa (um baú do tesouro ou algumas cargas de um feitiço). Se você não clicar em "Usar" ou "Coletar", não receberá o bônus e a tarefa permanecerá destacada.

Quando você coleta o bônus da tarefa concluída, ela desaparece e o jogo gera aleatoriamente outra tarefa para você completar. Observe que as tarefas incompletas são transferidas para a próxima rodada no multijogador e nos monstros de altar.

Se você completou a tarefa mas não clicou em "Coletar", a recompensa será concedida automaticamente a você no final da luta (para monstros solo) ou no final da rodada (para multijogador e monstros de altar). Observe que o ataque especial não segue esta regra: se você não o usar, ele será transferido para a próxima rodada de qualquer forma. Se você não o usar antes do fim da luta, ele desaparece. Ataques especiais (como qualquer outra tarefa) não podem ser transferidos para outra batalha.

O sistema de autobatalha apresenta tarefas semelhantes às tarefas táticas do combine 3. Na parte inferior, é apresentada uma sequência de ataques de tipos diferentes que você deve realizar para completar a tarefa. As sequências são geradas aleatoriamente.

Estes são os possíveis tipos de ataque:

Um ataque rápido

Um ataque pesado

Um superataque

Um ataque com um companheiro

Um ataque com um impulso

Um ataque com um feitiço

Um ataque a um ponto fraco

Quando você usa um ataque da sequência, ele conta para o progresso da tarefa. A tarefa permanece ativa até ser concluída. Após a conclusão, você receberá uma nova tarefa. As tarefas não dependem das rodadas.

Se você tiver um caldeirão equipado em um dos seus espaços de Ferramentas, ele desbloqueia as tarefas táticas de alquimia na autobatalha.

O sistema de autobatalha também apresenta micro-recompensas semelhantes aos baús do tesouro do combine 3. Quando você realiza um ataque, há uma chance de aparecer uma pequena recompensa. Pode ser uma pequena quantidade de ouro, uma poção, um item ou até mesmo um rubi. Clique na recompensa para coletá-la. Pode haver no máximo três recompensas na tela ao mesmo tempo. Se você não coletar a recompensa em 20 segundos, ela desaparecerá.

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