Os Clãs são a parte mais importante da jogabilidade em Witchcraft e algumas atividades só estão disponíveis nos Clãs. Às vezes é difícil para novos jogadores entrarem em um Clã existente. Os Clãs de Treinamento são Clãs do sistema com funcionalidade limitada que ajudam os novos jogadores a conhecer as atividades do Clã. Todos os novos jogadores entram automaticamente nos Clãs de Treinamento quando alcançam o nível 25.
Um jogador pode sair do seu Clã de Treinamento a qualquer momento. Quando um jogador alcança o nível 200, ele sai automaticamente do Clã de Treinamento atribuído a ele. Se um jogador ficar inativo por mais de um mês, ele será removido do seu Clã de Treinamento.
Recursos que funcionam da mesma forma que no Clã normal:
- Trocas
- Monstros do Clã
- Monstros de Altar
- Baú de Tesouro do Clã da Torre
Quais são as diferenças?
- Não há líderes nem oficiais, apenas membros comuns.
- Os jogadores entram automaticamente.
- Não há Locais de Poder nem batalhas.
- Todos os Edifícios do Clã, exceto a Torre, estão desativados. A Torre está sempre ativa.
