Jogar Witchcraft

Tarefas táticas nos combates

Existe um bloco à direita do campo de batalha que contém um elemento especial do jogo: as Tarefas Táticas:

Podem aparecer vários tipos de tarefas durante o combate:

Uma tarefa ativa tem 2 barras de progresso, enquanto uma tarefa inativa não tem barras de progresso e fica acinzentada. Pode escolher a tarefa a completar clicando na tarefa pretendida. Para completar uma tarefa, tem de destruir uma certa quantidade de peças de determinados tipos especificados na tarefa.

Assim que destruir peças suficientes, a tarefa fica concluída e aparece o botão "Recolher" ou "Usar". Ao clicar nesse botão, receberá o bónus da tarefa (um baú de tesouro ou algumas cargas de um feitiço). Se não clicar em "Usar" ou "Recolher", não receberá o bónus e a tarefa permanecerá realçada.

Quando recolhe o bónus da tarefa concluída, esta desaparece e o jogo gera aleatoriamente outra tarefa para completar. Note que as tarefas incompletas são transferidas para a ronda seguinte no multijogador e nos monstros de altar.

Se completou a tarefa mas não clicou em "Recolher", a recompensa ser-lhe-á atribuída automaticamente no final do combate (para monstros individuais) ou no final da ronda (para multijogador e monstros de altar). Note que o ataque especial não segue esta regra: se não o usar, é transferido para a ronda seguinte de qualquer forma. Se não o usar antes de o combate terminar, desaparece. Os ataques especiais (como qualquer outra tarefa) não podem ser transferidos para outro combate.

O sistema de combate automático inclui tarefas semelhantes às tarefas táticas do combine 3. Na parte inferior, é-lhe apresentada uma sequência de ataques de tipos diferentes que deve realizar para completar a tarefa. As sequências são geradas aleatoriamente.

Eis os possíveis tipos de ataque:

Um ataque rápido

Um ataque pesado

Um superataque

Um ataque com um companheiro

Um ataque com um potenciador

Um ataque com um feitiço

Um ataque a um ponto fraco

Quando usa um ataque da sequência, este conta para o progresso da tarefa. A tarefa permanece ativa até ser concluída. Após a conclusão, receberá uma nova tarefa. As tarefas não dependem das rondas.

Se tiver um caldeirão equipado num dos seus espaços de Ferramentas, este desbloqueia as tarefas táticas de alquimia no combate automático.

O sistema de combate automático também inclui micro-recompensas semelhantes aos baús de tesouro do combine 3. Quando realiza um ataque, há uma probabilidade de aparecer uma pequena recompensa. Pode ser uma pequena quantidade de ouro, uma poção, um artigo ou até mesmo um rubi. Clique na recompensa para a recolher. Só pode haver no máximo três recompensas no ecrã ao mesmo tempo. Se não recolher a recompensa em 20 segundos, esta desaparecerá.

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