A Batalha Real é um torneio onde as bruxas e os magos mais poderosos competem pelo título de Campeão Invicto.
A Batalha Real é composta por 11 rondas. Há um novo monstro em cada ronda e todos os participantes tentam infligir o máximo de dano possível.
A cada ronda, os participantes mais fracos são eliminados e a batalha termina para eles. Os participantes restantes passam à ronda seguinte.
- Ronda 1 - os 400 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 2 - os 350 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 3 - os 300 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 4 - os 250 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 5 - os 200 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 6 - os 150 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 7 - os 125 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 8 - os 100 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 9 - os 75 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 10 - os 20 melhores lutadores passam à ronda seguinte
- Ronda 11 - o fim
Na ronda 11, os 20 participantes mais fortes competem pelo título de campeão. Após o seu fim, estes 20 lutadores serão classificados de acordo com o seu desempenho.
Como aderir à Batalha Real?
Para participar na batalha, tem de doar alguns artigos e ouro. Depois de doar todos os artigos necessários, poderá participar. Além disso, o seu nível tem de ser 15 ou superior.
Como atacar na Batalha Real?
A Batalha Real utiliza o mesmo sistema de batalha que a batalha contra o Titã e as batalhas de Clã. Mas não há modo de cura nem tarefas de Potenciadores.
Tarefas de Combate
A Batalha Real inclui as conhecidas Tarefas de Combate. Funcionam da mesma forma que nas outras batalhas: realiza determinadas ações indicadas na tarefa e recolhe a recompensa. Mas as recompensas na Batalha Real são diferentes. Em vez de poções, ouro e artigos, recebe vários bónus de dano.
- Maldição - todo o dano infligido ao monstro é aumentado em 30%
- Bónus de Potenciador - o dano do potenciador é duplicado
- Bónus de Feitiço - o dano mínimo garantido do feitiço é multiplicado por 20
- Bónus de Ataque - o dano do Ataque Básico (x1, x4, x10) é duplicado
- Bónus de Companheiro - o dano do companheiro é triplicado
A duração do bónus depende da dificuldade da tarefa: quantas mais ações tiver de realizar, mais tempo o bónus durará.
Runa
A Batalha Real apresenta uma nova mecânica: a Runa.
Durante a batalha, vários sinais aparecerão perto do monstro. Quando clicar num sinal 5 vezes, este será ativado e começará a rodar. Depois de todos os sinais serem ativados, a Runa aparecerá e infligirá dano ao monstro. O dano da Runa depende da sua força e do número de sinais que precisou de ativar.
Os sinais desaparecem após algum tempo se não os ativar. O próximo conjunto de sinais aparecerá após um atraso. Quando atacar o monstro com a Runa, há 50% de probabilidade de aparecer uma recompensa.
Recompensas na Batalha Real
Cada ronda tem as suas próprias recompensas, atribuídas a quem conclui a ronda e passa à seguinte. A última ronda tem Recompensas de Posição, atribuídas aos jogadores de acordo com a posição que obtiveram no final da batalha.
