Играть в Witchcraft

Экспериментальная боевая система

Некоторые события включают экспериментальную боевую систему без механики match-3. Вот как это работает.

Атаки игрока

У игроков есть 3 типа атаки: быстрая атака, тяжелая атака и супер атака.

Быстрая атака эквивалентна базовому совпадению 3 плиток, тяжелая атака эквивалентна 4 быстрым атакам, а супер атака эквивалентна 10 быстрым атакам.

Выберите атаку, нажав на нее. Ваш персонаж будет автоматически атаковать противника каждые несколько секунд. Задержка между атаками зависит от типа атаки:

Пожалуйста, обратите внимание, что выбранная атака остается активной в течение 5 минут. После этого вы должны активировать её снова или переключиться на другой тип атаки.

Заклинания и бусты

Вы можете использовать заклинания и бусты с любыми типами атак. Если вы активируете буст/заклинание, каждая атака потребует 1 буст/1 заклинание в дополнение к энергии. Чтобы избежать случайных расходов, заклинания и бусты активируются пакетами по 25. После использования пакета их нужно активировать заново.

Слабые места

Слабое место периодически появляется на монстре. Нажмите, чтобы активировать его. Пока оно активно, одна из ваших атак будет выделена. Если вы используете эту атаку, она нанесет на 50% больше урона! Каждое слабое место уязвимо к разному типу атаки, который выбирается случайным образом.

Компаньоны

Вы можете иметь до 5 компаньонов, сражающихся вместе с вами. Для компаньонов нет ограничений по типу или уровню.

Слуги атакуют вашего противника, а затем переходят на перезарядку. Время перезарядки зависит от редкости и уровня слуги.

Компаньоны не могут наносить урон самостоятельно, они могут атаковать только когда атакует ваш персонаж.

Ваши компаньоны могут быть ранены в бою. Раненый компаньон остается в вашем инвентаре, но не может атаковать. Вы можете заменить раненого компаньона другим, вылечить его или подождать, пока он вылечится сам. Слабые компаньоны более склонны к ранениям, но они быстрее восстанавливаются. Сильные компаньоны более устойчивы, но их восстановление занимает больше времени.

Как рассчитывается урон компаньона?

Время перезарядки (5-15 секунд) и урон компаньона зависят от его уровня, статистики и редкости (эпик, премиум, обычный).

Эта система позволяет выбирать различные тактики атаки и расходования ресурсов, устраняет множество однообразных действий и позволяет выбрать степень вашего участия в битве.

Играть в Witchcraft