Играть в Witchcraft

Тактические задачи в битвах

Справа от поля битвы находится блок, содержащий особый элемент игры - Тактические задачи:

Во время битвы могут появляться различные типы задач:

Активное задание имеет 2 индикатора прогресса, в то время как неактивное задание не имеет индикаторов прогресса и выделено серым цветом. Вы можете выбрать, какое задание выполнить, нажав на нужное задание. Для выполнения задания необходимо уничтожить определенное количество плиток определенных типов, указанных в задании.

Как только вы уничтожите достаточно плиток, задача будет выполнена, и появится кнопка «Собрать» или «Использовать». Когда вы нажмете эту кнопку, вы получите бонус за задачу (сундук с сокровищами или несколько зарядов заклинания). Если вы не нажмете «Использовать» или «Собрать», вы не получите бонус, и задача останется выделенной.

Когда вы собираете бонус за выполненное задание, оно исчезает, и игра случайным образом генерирует другое задание для выполнения. Обратите внимание, что невыполненные задания переносятся на следующий раунд для многопользовательской игры и алтарных монстров.

Если вы выполнили задачу, но не нажали "Собрать", награда будет автоматически выдана вам в конце боя (для одиночных монстров) или в конце раунда (для многопользовательских и алтарных монстров). Обратите внимание, что специальная атака не подчиняется этому правилу: если вы её не используете, она переносится на следующий раунд. Если вы не используете её до конца боя, она исчезает. Специальные атаки (как и любые другие задачи) не могут быть перенесены в другую битву.

Система автобоя включает задания, похожие на тактические задачи из match-3. Внизу вам представлена последовательность атак разных типов, которые вы должны выполнить для завершения задания. Последовательности генерируются случайным образом.

Вот возможные типы атак:

Быстрая атака

Тяжелая атака

Суператака

Атака с компаньоном

Атака с бустом

Атака заклинанием

Атака по слабому месту

Когда вы используете атаку из последовательности, это засчитывается в прогресс задачи. Задача остается активной до завершения. После завершения вы получите новую задачу. Задачи не зависят от раундов.

Если у вас есть котел, экипированный в одном из слотов инструментов, это разблокирует тактические задачи алхимии в автобое.

Система автобоя также включает микро-награды, похожие на сундуки с сокровищами из match-3. Когда вы выполняете атаку, есть шанс, что появится небольшая награда. Это может быть небольшое количество золота, зелье, предмет или даже рубин. Нажмите на награду, чтобы собрать её. На экране может быть максимум три награды одновременно. Если вы не соберете награду в течение 20 секунд, она исчезнет.

Играть в Witchcraft