Witchcraft utilise la mécanique « Match 3 » : un ensemble de tuiles de différents types généré aléatoirement est placé sur le champ de bataille. Vous devez échanger deux tuiles adjacentes de manière à ce qu'après votre coup, il y ait une ligne ou une colonne de 3 tuiles ou plus du même type. Si vous réalisez une combinaison réussie, toutes les tuiles combinées disparaissent et les tuiles du dessus prennent leur place.
La mécanique du Match 3 est utilisée contre les monstres, dans l'Arène et pour les soins en combat. Les batailles de Titan, les batailles de Champion et les batailles de clan intègrent la mécanique de combat automatique. Ces mécaniques permettent au joueur de choisir le type d'attaque et permettent aux compagnons d'infliger des dégâts. Pour en savoir plus, cliquez ici.
Chaque fois que vous réalisez une combinaison, une action se produit : un monstre ou un adversaire subit des dégâts, un sort se charge ou un coffre est récupéré.
Comment attaquer
Pour attaquer votre adversaire (un monstre, un autre joueur, un autre clan, etc.), vous devez déplacer des tuiles pour créer une ligne ou une colonne de 3 tuiles ou plus :
Vous pouvez déplacer des tuiles en cliquant sur une tuile que vous souhaitez déplacer et en la faisant glisser dans la direction souhaitée. Les tuiles combinées disparaîtront et vous porterez une attaque. Déplacer des tuiles consomme 1 point d'énergie par coup.
L'efficacité de votre attaque dépend de votre équipement, de vos statistiques, des boosts utilisés, des sorts et des modificateurs. Les dégâts sont calculés à l'aide d'une simple formule de calcul des dégâts.
Des coffres au trésor peuvent apparaître sur le champ de tuiles. Pour obtenir un coffre au trésor, vous devez l'amener au bas du champ de tuiles en combinant les tuiles situées en dessous. Un coffre au trésor contient une récompense aléatoire : de l'or, des potions ou un objet d'une collection. Il peut y avoir un maximum de 3 coffres au trésor en même temps sur le champ de tuiles (si vous avez la compétence Maître du butin).
