Jouer à Witchcraft

Combat dans les batailles de clan

Les batailles de clan utilisent la mécanique de combat automatique pour attaquer. Le joueur choisit le type d'attaque qu'il veut utiliser, les serviteurs qui l'aideront à attaquer et les sorts/boosts pour augmenter les dégâts infligés. Le joueur peut appliquer différentes tactiques selon la situation. En savoir plus à ce sujet ici.

Comment les scores sont-ils calculés ?

Le score du clan dépend de plusieurs facteurs :

Formule

    Score total = Dégâts totaux / (Joueurs actifs - Débutants)
  

Le clan qui a le score le plus élevé remporte la bataille. Exemple :

Le clan A a infligé 1 000 000 de dégâts, il compte 25 joueurs actifs, dont 7 sont des joueurs en dessous du niveau 300. Nous ne prenons en compte que jusqu'à 20 % de débutants, donc le nombre final de débutants à soustraire sera de 5. Le clan B a infligé 1 500 000 de dégâts, il compte 37 joueurs actifs, dont 2 sont des joueurs en dessous du niveau 300. Tous les débutants rentrent dans les 20 %, donc nous les soustrayons tous.

    Score total A = Dégâts totaux / (Joueurs actifs - Débutants) = 1 000 000 / (25 - 5) = 50 000
    Score total B = Dégâts totaux / (Joueurs actifs - Débutants) = 1 500 000 / (37 - 2) = 42 857
  

Le clan A gagne avec un score plus élevé mais des dégâts moindres et un nombre de joueurs actifs inférieur. Le clan B aurait pu améliorer ses résultats par une meilleure participation (plus de dégâts totaux), en améliorant son efficacité (plus de dégâts par joueur) et en intégrant jusqu'à 5 joueurs de bas niveau supplémentaires qui n'affecteraient pas leur nombre de joueurs actifs (mais augmenteraient leurs dégâts totaux).

Veuillez noter que la victoire dépend du score et non des dégâts totaux.

Pourquoi la formule compte-t-elle tous les joueurs actifs, et non le nombre de participants au combat ?

Cela empêche les tactiques indésirables de manipulation du score (par exemple, si 1 ou 2 des joueurs les plus forts d'un clan sont les seuls participants) et permet à tous les joueurs d'un clan de contribuer à une bataille.

Si un joueur inactif revient dans le jeu au milieu d'une bataille, sera-t-il compté ?

Non. Il pourra rejoindre la bataille et infliger des dégâts, mais il ne sera pas compté dans la partie « Joueurs actifs » de la formule.

Pourquoi tous les joueurs en dessous du niveau 300 sont-ils considérés comme des débutants ?

Les batailles de clan exigent de grands efforts et de nombreuses ressources. Les participants au combat doivent infliger autant de dégâts que possible et soigner leurs compagnons de clan. Cela nécessite un bon équipement, des sorts et des boosts de haut niveau, ainsi que des compétences. Les joueurs qui n'ont pas les niveaux les plus élevés ne disposent peut-être pas de tout ce qui précède. Mais cela ne signifie pas qu'ils ne doivent pas participer aux batailles de clan ! Les débutants peuvent en tirer beaucoup : beaucoup d'or, d'expérience et d'autres récompenses pour les aider à améliorer leur personnage plus rapidement.

La taille du clan influence-t-elle ses chances de remporter une bataille ?

Indirectement. Il est plus difficile pour un clan plus grand d'avoir tous ses joueurs actifs dans la bataille. Mais les clans plus grands ont d'autres avantages que les plus petits n'ont pas. L'issue de la bataille dépend davantage de l'activité des participants. Plus il y a de joueurs actifs qui participent à la bataille, plus les chances de victoire sont élevées.

Jouer à Witchcraft