Le battaglie del Clan usano la meccanica di autobattaglia per attaccare. Il giocatore sceglie il tipo di attacco che vuole usare, i servitori che lo aiuteranno ad attaccare e gli incantesimi/potenziamenti per aumentare i danni inflitti. Il giocatore può applicare tattiche diverse a seconda della situazione. Scopra di più al riguardo qui.
Come vengono calcolati i punteggi?
Il punteggio del Clan dipende da diversi fattori:
- Danno personale dei giocatori. Tutti i partecipanti alla battaglia infliggono danni al Clan degli avversari. Può vedere quanto danno ha inflitto agli avversari sotto la schermata di battaglia, nella pagina «Ricompense», nella pagina «Classifica» e nella pagina «Round terminato».
- Danno totale del Clan. È calcolato sommando il danno personale di tutti i partecipanti alla battaglia del Clan.
- Numero di giocatori attivi. I giocatori attivi sono i giocatori che hanno effettuato l'accesso al proprio account Witchcraft nelle ultime 2 settimane, indipendentemente dalla loro partecipazione alla battaglia. I giocatori inattivi non contano.
- Numero di nuovi arrivati. I nuovi arrivati sono i giocatori al di sotto del livello 300. Tenga presente che il numero di nuovi arrivati nella formula del punteggio non può superare il 20% dei giocatori attivi.
Formula
Punteggio totale = Danno totale / (Giocatori attivi - Nuovi arrivati)
Il Clan che ha il punteggio più alto vince la battaglia. Esempio:
Il Clan A ha inflitto 1 000 000 di danni, ha 25 giocatori attivi, 7 dei quali sono giocatori al di sotto del livello 300. Teniamo conto solo fino al 20% di nuovi arrivati, quindi il numero finale di nuovi arrivati da sottrarre sarà 5. Il Clan B ha inflitto 1 500 000 di danni, ha 37 giocatori attivi, 2 dei quali sono giocatori al di sotto del livello 300. Tutti i nuovi arrivati rientrano nel 20%, quindi li sottraiamo tutti.
Punteggio totale A = Danno totale / (Giocatori attivi - Nuovi arrivati) = 1 000 000 / (25 - 5) = 50 000
Punteggio totale B = Danno totale / (Giocatori attivi - Nuovi arrivati) = 1 500 000 / (37 - 2) = 42 857
Il Clan A vince con un punteggio più alto ma con danni inferiori e un numero inferiore di giocatori attivi. Il Clan B avrebbe potuto migliorare i propri risultati con una migliore partecipazione (più danni totali), migliorando la propria efficienza (più danni per giocatore) e introducendo fino a 5 giocatori di basso livello in più che non avrebbero influenzato il numero di giocatori attivi (ma avrebbero aumentato i danni totali).
Tenga presente che la vittoria dipende dal punteggio e non dai danni totali.
Perché la formula conta tutti i giocatori attivi e non il numero di partecipanti alla battaglia?
Impedisce tattiche indesiderate di manipolazione del punteggio (ad esempio, se 1 o 2 dei giocatori più forti di un Clan sono gli unici partecipanti) e consente a tutti i giocatori di un Clan di dare il proprio contributo in una battaglia.
Se un giocatore inattivo torna nel gioco a metà di una battaglia, verrà contato?
No. Potrà unirsi alla battaglia e infliggere danni, ma non verrà contato nella parte «Giocatori attivi» della formula.
Perché tutti i giocatori al di sotto del livello 300 sono considerati nuovi arrivati?
Le battaglie del Clan richiedono grande impegno e risorse. I partecipanti alla battaglia devono infliggere quanti più danni possibile e curare i loro compagni di Clan. Ciò richiede buon equipaggiamento, incantesimi e potenziamenti di alto livello e abilità. I giocatori che non hanno i livelli più alti potrebbero non avere tutto quanto elencato sopra. Ma questo non significa che non debbano partecipare alle battaglie del Clan! I nuovi arrivati possono effettivamente trarne molto: molto oro, esperienza e altre ricompense che li aiutano a potenziare il loro personaggio più rapidamente.
La dimensione del Clan influenza la sua probabilità di vincere una battaglia?
Indirettamente. Per un Clan più grande è più difficile avere tutti i suoi giocatori attivi nella battaglia. Ma i Clan più grandi hanno altri vantaggi che i Clan più piccoli non hanno. L'esito della battaglia dipende più da quanto sono attivi i partecipanti. Più giocatori attivi partecipano alla battaglia, maggiori sono le probabilità di vittoria.
