Jogar Witchcraft

Batalhas de Clã

Os Clãs lutam entre si para capturar Locais de Poder, subir na classificação de Clãs, obter respeito e glória, além de bônus materiais.

Uma batalha começa logo após a fase de lances, que dura 24 horas. Durante a batalha, você pode atacar seus oponentes, curar seus companheiros de Clã e concluir tarefas táticas.

Ataque

As batalhas de Clã usam a mecânica de batalha automática para atacar e a mecânica de "Match 3" para curar.

Cura

Durante a batalha, você pode curar companheiros de Clã feridos, e eles podem curar você. Se a saúde de um companheiro de Clã estiver abaixo de 25% ele será colocado na lista de cura.

Recompensas

Todo tipo de atividade na batalha de Clã é recompensado. Quando você ataca seus oponentes ou cura seus companheiros de Clã, isso conta para seus ranks. Você pode ver as recompensas e seus requisitos na página "Recompensas". Quando você causa dano suficiente ou cura saúde suficiente, um determinado rank é marcado como concluído.

Existem 2 tipos de ranks:

Cada rank tem sua própria recompensa. Ranks mais difíceis de alcançar dão recompensas maiores. As recompensas de rank são dadas a você independentemente do resultado da batalha. Você pode coletar todas as suas recompensas na página da batalha após o fim da batalha.

As recompensas de combate e as recompensas de cura são combinadas.

Se o seu Clã vencer a batalha pelo Local de Poder, você e seus companheiros de Clã que participaram da batalha recebem uma recompensa adicional.

Como o vencedor é decidido?

O vencedor é decidido após o fim da batalha. O Clã que alcança a maior pontuação total vence e obtém o Local de Poder. Ele permanece sob o controle do vencedor por 2 semanas ou mais (se o vencedor melhorar).

Jogar Witchcraft