Os Clãs lutam entre si para capturar Locais de Poder, subir na classificação de Clãs, obter respeito e glória, além de bônus materiais.
Uma batalha começa logo após a fase de lances, que dura 24 horas. Durante a batalha, você pode atacar seus oponentes, curar seus companheiros de Clã e concluir tarefas táticas.
Ataque
As batalhas de Clã usam a mecânica de batalha automática para atacar e a mecânica de "Match 3" para curar.
Cura
Durante a batalha, você pode curar companheiros de Clã feridos, e eles podem curar você. Se a saúde de um companheiro de Clã estiver abaixo de 25% ele será colocado na lista de cura.
Recompensas
Todo tipo de atividade na batalha de Clã é recompensado. Quando você ataca seus oponentes ou cura seus companheiros de Clã, isso conta para seus ranks. Você pode ver as recompensas e seus requisitos na página "Recompensas". Quando você causa dano suficiente ou cura saúde suficiente, um determinado rank é marcado como concluído.
Existem 2 tipos de ranks:
- Ranks de Dano. Eles exigem que você cause uma certa quantidade de dano aos seus oponentes.
- Ranks de Cura. Eles exigem que você cure seus companheiros de Clã em uma certa quantidade de saúde.
Cada rank tem sua própria recompensa. Ranks mais difíceis de alcançar dão recompensas maiores. As recompensas de rank são dadas a você independentemente do resultado da batalha. Você pode coletar todas as suas recompensas na página da batalha após o fim da batalha.
As recompensas de combate e as recompensas de cura são combinadas.
Se o seu Clã vencer a batalha pelo Local de Poder, você e seus companheiros de Clã que participaram da batalha recebem uma recompensa adicional.
Como o vencedor é decidido?
O vencedor é decidido após o fim da batalha. O Clã que alcança a maior pontuação total vence e obtém o Local de Poder. Ele permanece sob o controle do vencedor por 2 semanas ou mais (se o vencedor melhorar).
