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Batalhas de Clã

Os Clãs combatem entre si para capturar Locais de Poder, subir na classificação de Clãs, obter respeito e glória, bem como bónus materiais.

Uma batalha começa logo após a fase de licitações, que dura 24 horas. Durante a batalha, pode atacar os seus oponentes, curar os seus colegas de Clã e concluir tarefas táticas.

Ataque

As batalhas de Clã usam a mecânica de combate automático para atacar e a mecânica «Match 3» para curar.

Cura

Durante a batalha, pode curar colegas de Clã feridos, e eles podem curá-lo. Se a saúde de um colega de Clã estiver abaixo de 25% ele será colocado na lista de cura.

Recompensas

Todo o tipo de atividade na batalha de Clã é recompensado. Quando ataca os seus oponentes ou cura os seus colegas de Clã, isso conta para as suas classificações. Pode consultar as recompensas e os seus requisitos na página «Recompensas». Quando causa dano suficiente ou cura saúde suficiente, uma determinada classificação é marcada como concluída.

Existem 2 tipos de classificações:

Cada classificação tem a sua própria recompensa. As classificações mais difíceis de alcançar dão recompensas maiores. As recompensas de classificação são-lhe atribuídas independentemente do resultado da batalha. Pode recolher todas as suas recompensas na página da batalha após o fim da batalha.

As recompensas de combate e as recompensas de cura são combinadas.

Se o seu Clã vencer a batalha pelo Local de Poder, você e os seus colegas de Clã que participaram na batalha recebem uma recompensa adicional.

Como é decidido o vencedor?

O vencedor é decidido após o fim da batalha. O Clã que alcança a maior pontuação total vence e obtém o Local de Poder. Este permanece sob o controlo do vencedor durante 2 semanas ou mais (se o vencedor o melhorar).

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