Клановые битвы используют механику автобоя для атак. Игрок выбирает тип атаки, которую хочет использовать, компаньонов для помощи в атаке и заклинания/бусты для увеличения урона. Игрок может применять разные тактики в зависимости от ситуации. Узнайте больше об этом здесь.
Как рассчитываются очки?
Счет клана зависит от нескольких факторов:
- Личный урон игроков. Все участники битвы наносят урон клану противников. Вы можете узнать, сколько урона вы нанесли противникам, ниже экрана битвы, на странице "Награды", на странице "Рейтинг" и на странице "Раунд завершен".
- Общий урон клана. Он рассчитывается путем сложения личного урона всех участников битвы из клана.
- Количество активных игроков. Активные игроки — это игроки, которые вошли в свой аккаунт Witchcraft за последние 2 недели, независимо от их участия в битве. Неактивные игроки не учитываются.
- Количество новичков. Новички — это игроки ниже 300 уровня. Обратите внимание, что количество новичков в формуле очков не может превышать 20% от числа активных игроков.
Формула
Общий счет = Общий урон / (Активные игроки - Новички)
Клан, набравший наибольшее количество очков, выигрывает битву. Пример:
Клан A нанес 1 000 000 урона, у них 25 активных игроков, 7 из них игроки ниже уровня 300. Мы учитываем только до 20% новичков, поэтому окончательное количество новичков для вычитания будет 5. Клан B нанес 1 500 000 урона, у них 37 активных игроков, 2 из них игроки ниже уровня 300. Все новички укладываются в 20%, поэтому вычитаем всех.
Общий счет A = Общий урон / (Активные игроки - Новички) = 1 000 000 / (25 - 5) = 50 000 Общий счет B = Общий урон / (Активные игроки - Новички) = 1 500 000 / (37 - 2) = 42 857
Клан А побеждает с более высоким счетом, но меньшим уроном и меньшим количеством активных игроков. Клан Б мог бы улучшить свои результаты за счет лучшей явки (больше общего урона), повышения эффективности (больше урона на игрока) и введения до 5 дополнительных игроков низкого уровня, которые не повлияли бы на количество активных игроков (но увеличили бы общий урон).
Пожалуйста, обратите внимание, что победа зависит от счета, а не от общего урона.
Почему формула учитывает всех активных игроков, а не количество участников битвы?
Это предотвращает нежелательные тактики манипуляции очками (например, если 1 или 2 сильнейших игрока в клане являются единственными участниками) и позволяет всем игрокам в клане внести свой вклад в битву.
Если неактивный игрок вернется в игру посреди битвы, будет ли он засчитан?
Нет. Они смогут присоединиться к битве и нанести урон, но не будут учитываться в части формулы "Активные игроки".
Почему все игроки ниже уровня 300 считаются новичками?
Клановые битвы требуют больших усилий и ресурсов. Участники битвы должны наносить как можно больше урона и лечить своих товарищей по клану. Для этого требуется хорошая экипировка, заклинания высокого уровня, бусты и навыки. Игроки, не достигшие высокого уровня, могут не иметь всего перечисленного. Но это не значит, что они не должны участвовать в клановых битвах! Новички могут получить много пользы: много золота, опыта и других наград, чтобы быстрее улучшить своего персонажа.
Влияет ли размер клана на его шансы выиграть битву?
Косвенно. Большому клану сложнее собрать всех активных игроков на битву. Но у больших кланов есть другие преимущества, которых нет у маленьких кланов. Исход битвы больше зависит от активности участников. Чем больше активных игроков участвует в битве, тем выше шансы на победу.
